Рецензия на фильм «Вторжение младенцев»: когда кино становится игрой, а игра — реальностью
Самый сюрный фильм-ограбление от режиссера «Отвязных каникул» и «Пляжного бездельника».
Вторжение младенцев Baby Invasion , 2024 боевик ужасы фантастика Режиссер: Хармони Корин В ролях: Anonymous Хуан Бофилл Шон Томас Стивен Родригес
Хармони Корин, режиссёр, чьё имя гремело ещё в 90-х, однажды признался, что устал от традиционного кинематографа. Вместо того чтобы продолжать снимать классические фильмы, он решил погрузиться в радикальный медиа-авангард. Корин обратился к новым формам искусства: TikTok, YouTube, искусственный интеллект, видеоигры. Он считает, что именно в этих современных медиа сегодня больше потенциала для расширения границ восприятия, чем в привычном «важнейшем из искусств». Режиссёр даже основал компанию EDGLRD, чтобы исследовать эту территорию и попробовать «геймифицировать кино».
Его прошлогодний фильм Aggro Dr1ft стал первым шагом в этом направлении. Это полуторачасовой фильм о киллере, снятый полностью в инфракрасном свете. Сюжет напоминал затянутую кат-сцену из GTA: Vice City : пальмы, спортивные машины, банды и пистолеты. Однако здесь уже чувствовался дух эксперимента, где эстетика неоновых огней и анархичный стиль перекликались с классикой вроде «Отвязных каникул» или «Трахальщиков мусорных бачков» . Но для Корина это было только началом.
Кадр из фильма «Вторжение младенцев»
Его новый проект, «Вторжение младенцев» , выглядит ещё более радикально. Фильм построен на логике игрового летсплея, где зритель словно наблюдает за происходящим глазами игрока. Пересказать сюжет практически невозможно: всё действие длится 80 минут и полностью снято от первого лица. Группа грабителей, облачённых в цифровые аватары детей, терроризирует богатых жителей Флориды, выгребая деньги из сейфов. Оператор снимает их действия на камеру GoPro, выполняя мини-квесты и периодически проваливаясь в мир низкополигональных моделей, где нужно собирать призовые монеты и слитки.
Звуковое сопровождение создаёт лондонский композитор Burial, чьи техно-ритмы добавляют ощущение хаоса и дезориентации. На экране время от времени появляются кислотные надписи, шкала жизни, бонусы и прочие элементы игрового интерфейса. А в углу кадра мелькает чат, где зрители (или, вернее, игроки) пишут комментарии: «Их ватрушки готовы разорвать систему», «Припадок Вальгаллы», «Кровавый день в раю». Даже русскоязычные сообщения вплетены в этот поток.
Кадр из фильма «Вторжение младенцев»
Этот калейдоскоп образов и эффектов может показаться пьяной выходкой геймдизайнера, решившего поэкспериментировать с киноформой. Но «Вторжение младенцев» — это не просто имитация видеоигры. Корин разбирает язык геймплея на части, чтобы понять, как он работает. Это не повествование в традиционном смысле, а скорее аналитическое исследование: фильм состоит из трёхмерных моделей, слоёв виртуальных реальностей, текстур, которые перемешиваются, плывут и иногда смазываются. 3D-карта места ограбления может внезапно скрутиться в ленту Мёбиуса, а реальность — окраситься цветами фанты.
Корин называет себя американским Годаром, но его вдохновение скорее исходит от технологий: Sony PlayStation, воды Атлантического океана и Мексиканского залива, а также кричащая эстетика swag. Если раньше кинематограф строился на иллюзии реальности, то теперь Корин создаёт «посткино», где реальность и виртуальность сливаются в единое целое. Мы живём в мире, где границы между медиа стираются, где игра становится жизнью, а жизнь — игрой.
Кадр из фильма «Вторжение младенцев»
В одном из сообщений в чате появляется фраза: «Высокие амбиции, низкая мораль». Это можно считать формулой всего фильма. «Вторжение младенцев» — это диагноз нашей эпохи, где виртуальное насилие становится всё труднее отличить от реального. Корин не пытается найти ответы или предложить выход из этой симуляции. Он просто показывает, как мы живём в мире, где реальность заменена бесконечным потоком образов, звуков и интерактивных механик.
Как ни странно, среди всей этой цифровой анархии режиссёр находит место и для Бога. Возможно, это намёк на то, что даже в мире, где технологии правят бал, человек всё ещё ищет высший смысл. Или, может быть, это просто ещё один уровень игры, который Корин предлагает нам расшифровать самостоятельно.
«Вторжение младенцев» — это не фильм в традиционном понимании. Это вызов, эксперимент, попытка переосмыслить саму природу кинематографа. Хармони Корин создал произведение, которое трудно полюбить, но невозможно забыть. Это одновременно диагноз современности и её воспевание, где границы между искусством, технологиями и реальностью окончательно размыты. Если вы готовы принять этот вызов, то фильм предложит вам уникальный опыт. Если нет — он останется для вас просто шумом в бесконечном потоке контента.