«Майор Гром: Игра»: сиквел, который вырос, но не расправил крылья
Майор Гром: Игра 2024 боевик приключения / Россия Режиссер: Олег Трофим В ролях: Тихон Жизневский Любовь Аксенова Александр Сетейкин Алексей Маклаков
Русский кинокомикс продолжает пляски на граблях.
Фильм «Майор Гром: Игра» , второй по счету проект в рамках франшизы о легендарном питерском полицейском, пытается подняться на новую ступень зрелищности и глубины повествования. Однако, несмотря на заметный прогресс по сравнению с первой частью, картина сталкивается с теми же проблемами, что и её предшественник: перегруженность сюжета, недостаточная проработка персонажей и избыток референсов к классическим боевикам и супергеройским историям.
Тихон Жизневский в роли Игоря Грома на кадре из фильма «Майор Гром: Игра»
Сюжет: от славы до хаоса
История начинается с триумфа майора Игоря Грома (Тихон Жизневский ), который после успешной поимки Чумного доктора (Сергей Горошко ) становится настоящим героем Санкт-Петербурга. Его роман с журналисткой Юлей Пчёлкиной (Любовь Аксёнова ) развивается стремительно, а городская полиция, казалось бы, может позволить себе расслабиться. Вместо них на улицах города правит справедливость силой кулаков: местный борец за добро Дима Дубин (Александр Сетейкин ) и сам Гром решают проблемы рукоприкладством.
Однако идиллия длится недолго. Из Москвы прибывает Мария Архипова (Ольга Сутулова ), чтобы провести аудит и внедрить цифровизацию в работу правоохранительных органов. Её планы включают замену неэффективных сотрудников дронами, созданными иноземным капиталистом Августом ван дер Хольтом (Матвей Лыков ). Когда её миссия терпит неудачу, в городе появляется новый злодей — загадочный Призрак , требующий немедленного увольнения майора Грома.
Главный герой, Игорь Гром, остаётся центральной фигурой фильма. Тихон Жизневский уверенно возвращает образ харизматичного и бескомпромиссного полицейского, чья вера в справедливость иногда граничит с самодурством. Однако его персонаж всё ещё остаётся несколько одномерным, что мешает зрителю глубже понять его внутренние конфликты.
Новые герои, такие как Мария Архипова и Август ван дер Хольт, добавляют истории дополнительные слои, но их потенциал остаётся нереализованным. Особенно это заметно на фоне второстепенных персонажей, которые появляются лишь для того, чтобы заполнить экранное время, не оказывая существенного влияния на основной сюжет.
Тихон Жизневский в роли Игоря Грома на кадре из фильма «Майор Гром: Игра»
Темы и послание: добро с кулаками?
Одним из главных достоинств фильма является попытка поднять важные вопросы. Если в первой части франшизы авторы занимали охранительную позицию, то во второй они задаются вопросом: «Должно ли добро всегда быть с кулаками?». Этот диалог между силой и моралью становится одной из ключевых тем картины. Хотя ответ предсказуем, он всё же демонстрирует смелость создателей, которые пытаются деконструировать образ своего героя.
К сожалению, попытки работать с метанарративом и сложными темами часто выглядят поверхностно. Фильм слишком спешит, чтобы углубиться в эти вопросы, предпочитая развлекать зрителя экшеном и шутками.
По сравнению с первым фильмом масштаб событий значительно вырос. Количество противников Грома увеличилось, а география действия больше не ограничивается несколькими локациями. Экшен действительно становится более изобретательным, а визуальное оформление — ярким и сочным. Однако все эти элементы не компенсируют недостатков сценария.
Режиссёр Олег Трофим пытается вдохнуть жизнь в каждую сцену, но огромный хронометраж (более двух с половиной часов) делает фильм изнурительным. Зритель быстро устаёт от постоянного потока событий, которые редко приводят к значимым поворотам сюжета.
Тихон Жизневский в роли Игоря Грома на кадре из фильма «Майор Гром: Игра»
Проблемы: предсказуемость и перегруженность
Главный минус «Игры» — её предсказуемость. Авторы слишком часто используют шаблоны, знакомые по боевикам 90-х и супергероическим фильмам нулевых. Это делает картину похожей на монстра Франкенштейна, собранного из цитат и референсов. Третий акт особенно страдает от этой проблемы: мешанина обрубленных сюжетных линий и референсов создаёт ощущение незавершённости.
Фильму явно не хватает сериального формата, который позволил бы раскрыть всех персонажей и дать каждой сюжетной линии больше времени для развития. Вместо этого зрителю предлагают перегруженную историю, которая не успевает переварить собственные идеи.
«Майор Гром: Игра» — это сиквел, который почти во всём превосходит первую часть, но так и не решает фундаментальные проблемы франшизы. Фанаты оригинальных комиксов останутся довольны: здесь есть всё, что они любят — шаверма, неуклюжие ванлайнеры, кепка а-ля Сэмюэл Л. Джексон и пёстрый парад персонажей разной степени абсурдности.
Однако фильм остаётся слишком зависимым от референсов и клише, чтобы стать чем-то большим, чем просто развлекательным блокбастером. Создателям удалось сохранить оптимизм и любовь к своему делу, но пока их детище продолжает «казаться», а не «быть». Остаётся надеяться, что в будущем команда позволит себе сорваться в безумие и создаст действительно уникальный продукт.