#хочувигру: истерия в формате screenlife
Российский фильм ужасов из программы фестиваля Fantasia о трудных подростках, домашнем насилии и группах смерти.
Я иду играть 2021 триллер / Россия Режиссер: Анна Зайцева В ролях: Анна Потебня Тимофей Елецкий Екатерина Стулова Диана Шульмина
Фильм «#хочувигру», режиссёра Анны Зайцевой, пытается осмыслить одну из самых противоречивых городских легенд последних лет — историю о «Синем ките». Однако вместо глубокого анализа или убедительного художественного высказывания зрители получают поверхностную и эмоционально перегруженную историю, которая скорее усиливает миф, чем разбирает его причины и последствия.
Анна Потебня в роли Даны на кадре из фильма «#хочувигру»
История начинается с трагедии: сестра главной героини Даны (Анна Потебня) совершает самоубийство, бросившись под поезд. Дана, чувствуя себя виноватой и потерянной, пытается понять, что привело к этому шагу. Она обнаруживает следы участия сестры в игре «Синий кит» — таинственном челлендже, который якобы подталкивает подростков к суициду. Чтобы раскрыть правду, Дана решает сама стать участницей игры, надеясь выйти на её организаторов.
Параллельно развивается история её сложных отношений с матерью (Екатерина Кузнецова), которая замкнулась в себе после гибели старшей дочери. Мать и дочь почти не общаются, а их редкие взаимодействия происходят через мессенджеры. Это создаёт дополнительный слой напряжённости в повествовании, хотя конфликт остаётся нераскрытым.
Анна Потебня в роли Даны на кадре из фильма «#хочувигру»
Главная героиня Дана — типичный образ «проблемного подростка», чья жизнь полна внутренних конфликтов и внешних ограничений. Анна Потебня старается добавить своей героине эмоциональной глубины, но скриптовые ограничения сводят её усилия к череде истерик и попыток найти быстрое решение проблем.
Мать Даны остаётся практически загадкой: её молчание и отстранённость объясняются лишь её горем, но это недостаточно для создания полноценного персонажа. Вместо диалога между героинями мы видим лишь их отдалённость, что делает их отношения менее убедительными.
Особого внимания заслуживает сам антагонист — таинственный куратор игры. Его фигура остаётся неизвестной до самого конца, что могло бы создать интригу, если бы не предсказуемость его действий и клишированный подход к его образу.
Анна Потебня на съемках фильма «#хочувигру»
Фильм пытается затронуть важные темы: влияние социальных сетей на психику подростков, одиночество, непонимание между поколениями и ответственность общества за судьбы молодых людей. Однако все эти темы остаются на поверхности. Вместо анализа причин трагедий авторы предлагают зрителям простые выводы: «виноваты не группы смерти, а окружение». Этот тезис повторяется многократно, но не подкрепляется развитием сюжета или глубокими наблюдениями.
Особенно раздражает то, как фильм эксплуатирует страх перед интернетом. Вместо того чтобы исследовать механизмы манипуляции, которые действительно существуют в сети, авторы ограничиваются клишированными образами: странные сообщения, загадочные задания и таинственные символы. Все это больше напоминает городскую легенду, чем реальную проблему.
Формат screenlife, популяризированный Тимуром Бекмамбетовым, здесь используется без особой изобретательности. Визуально фильм выглядит устаревшим: интерфейсы соцсетей и приложений неестественны и плохо продуманы. Сравнивая «#хочувигру» с такими проектами, как «Unfriended» или «Профайл», становится очевидно, что у фильма нет ни технической изобретательности, ни способности пугать через знакомые устройства.
Динамика повествования также оставляет желать лучшего. Повторяющиеся сцены выполнения заданий, истеричные диалоги и предсказуемые повороты сюжета делают просмотр утомительным. Фильм не удивляет ни сюжетными ходами, ни визуальным языком.
«#хочувигру» — это пример того, как хорошие намерения могут привести к разочаровывающему результату. Фильм пытается говорить о серьёзных проблемах, но делает это слишком прямолинейно и эмоционально перегружено. Вместо анализа причин трагедий или исследования влияния интернета на подростков, авторы предлагают зрителям очередную историю о «группах смерти», которая больше похожа на городскую легенду, чем на реальность.
Если вы интересуетесь жанром screenlife или хотите увидеть, как современное кино пытается осмыслить феномен интернета, то этот фильм вряд ли вас удовлетворит. Однако для тех, кто любит истории про подростковые драмы с элементами триллера, он может стать лёгким развлечением.
В конце концов, «#хочувигру» — это не столько фильм о «Синем ките», сколько о том, как сложно быть подростком в мире, полном страхов и непонимания. Но даже эта идея остаётся нераскрытой, утонув в штампах и истеричной подаче.